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部落格 小學 (6–12歲) 遊戲能否幫助聾人和重度聽力受損的兒童發展更好的社交技能?

小學 (6–12歲) 發佈於 2026-09-16 · 1 分鐘閱讀

遊戲能否幫助聾人和重度聽力受損的兒童發展更好的社交技能?

重點摘要

1

遊戲化數位遊戲可以幫助聾童和聽力障礙兒童更好地識別情緒和解釋社交情況

2

遊戲式學習的好處可以轉移到新的現實場景中,這意味著技能確實會在遊戲之外保留下來。

3

當結合教師指導和實際練習時,這種方法效果最佳,而不是作為獨立工具使用

A 12-week gamified digital intervention helped deaf and hard-of-hearing children improve social-cognitive skills more than traditional classroom learning (Frontiers in Education study)

想像你的孩子透過一場有趣的遊戲來學習辨識臉部表情和應對複雜的社交情況—而不是透過講座。對於失聰和弱聽兒童來說,培養強大的社交認知能力(即理解情感、解讀社交線索和在社交情況中作出良好決定的能力)對他們的自信心和人際關係至關重要。一項來自哈薩克的最新研究提供了令人興奮的證據,表明遊戲化數位介入可能正是幫助他們的利器。

研究發現

研究人員與哈薩克三所特殊教育學校的120名失聰和弱聽小學生合作。其中一半的兒童參加了為期12週的遊戲化數位課程,另一半則接受涵蓋相同內容的傳統非數位社交情感課程。

這個數位介入設計周詳。它具備視覺易達的社交情景、專注於辨識臉部表情的任務、分支決策(兒童作出選擇並看到後果)、即時反饋、重新嘗試的機會和逐漸提高的難度—就像真實的視頻遊戲一樣。每次遊戲環節後,教師會主持討論,幫助兒童反思他們所學的內容。

結果如何?使用遊戲化課程的兒童在整體社交認知能力方面的改善明顯優於傳統學習組別。他們在辨識情感和解讀社交情況方面表現特別出色。也許最重要的是,這些改善轉移到了他們在遊戲中未曾見過的新情況—表明學習真正扎根,而不僅限於遊戲本身。

對新加坡家庭的啟示

新加坡擁有卓越的特殊教育學校和強大的科技基礎設施,使這項研究特別適用於我們的環境。這裡許多失聰和弱聽兒童的家長正在探索科技如何補充或提升傳統教育。這項研究表明,設計良好的數位工具並非取代教師—它們是透過使學習更具吸引力和互動性來支持教師的。

視覺性、遊戲為基礎的方法對失聰和弱聽學習者特別珍貴,他們的優勢往往包括視覺處理能力。與傳統課堂教學不同,遊戲化學習允許兒童按照自己的進度學習、無需尷尬地重新嘗試,以及獲得即時反饋—所有這些因素都能提升信心和動機。

在新加坡快節奏的教育環境中,家長經常尋求為孩子提供每一項優勢的方式,這項研究提供了一個實用且有證據支持的選擇,這不是關乎「額外補習」,而是關乎使用正確的媒介來教授關鍵的人生技能。

家庭的三個實踐步驟

  • 與孩子的學校溝通,了解課程中提供的遊戲化學習工具。詢問社交情感技能是否透過互動數位課程進行教授,如果沒有,詢問引進這些課程的可能性。新加坡的學校在有研究支持的情況下,越來越願意採納這類方法。
  • 在家探索應用程式或遊戲時,注重質量而非螢幕時間。關鍵不只是玩遊戲—而是使用經過深思熟慮設計的課程並配合真實討論。在孩子玩過後,詢問他們面對的情景和做出的選擇。
  • 透過在日常生活中創造應用遊戲所學技能的機會來平衡數位和實際練習。如果你的孩子玩過關於辨識臉部表情的遊戲,在家庭用餐或外出時指出你注意到的表情,並談論人們可能感受到的情感。
來源: Frontiers in Education · CC BY 4.0

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